
[HoloLens 2]ポインターやHand/Head Rayの情報を取得する
HoloLens 2(以下HL2)の開発を始めて戸惑う部分が、ポインターの扱いではないでしょうか。 HoloLens 1(以下...
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VR技術者認定試験は、2018年12月に「セオリーコース」を受験して合格しました。 その後、アプリケーションコースの試験がなか...
最近AirPods Proを購入したので、iPhoneには触らずにSiriだけでいろんな操作ができないか試していました。 その過程で見...
最近、案件にどっぷりでブログを書く暇がないので小ネタで・・ QRコードによる建物の位置合わせを実装している時に、 ・QRマーカーの位...
イベントってややこしいですよね。 イベントやデリゲートで使う構文には、delegate/event/Action/Func(さらにはU...
もう何千番煎じか分かりませんが、Taskまわりについて自分のメモがわりに書いておきます。 この話題についてはたくさんのいい情報があるのでそ...
MRTKv2版のSpectator Viewの導入メモです。 Spectator Viewそのものについての解説や、QRコードを使った...
前回はサンプルシーンの確認と、Editor上でのハンドの操作方法の確認(重要w)をしました。 今回は、実際に手のひらメニューを...
Microsoft本社でMRTKを開発されているYoonさんが、手のひらに追従するメニューをTwitterで公開されていました。 Wi...
前回、MRTK v2を使ったUnity Editor上でのHoloLens 1の挙動を確認しました。 今回は、MRTKでのIn...