HoloLens 2 MRTK v2のInputの理解に挑戦する(InputActions編)
前回、MRTK v2を使ったUnity Editor上でのHoloLens 1の挙動を確認しました。今回は、MRTKでのInput周りを調査していきたいと思います。Input周りはMRTKのコアとなる部分なので、コードの量も非常に多く複雑で...
HoloLens 2
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