GameSaladで誰でもiPhoneアプリ作成(2) | 実機で動かしてみよう
GameSaladで誰でもiPhoneアプリ作成(1)の続きです。今回は、作ったアプリを実機で動かしてみましょう。実機で動かすためには、年間...
by @torikasyu
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GameSaladの特徴はなんと言っても、簡単にiPhoneアプリを作れてしまうところです。これまではサンプルとして、PCで動くシューティン...
最近、クロスプラットフォームでアプリを作れるツールが非常に多くなってきました。アプリ作成側の理由としては、iOS/Androidに加えて、H...
自分のブログをiPhoneで見ていて気がついたのですが、GameSaladをHTML5で作成した(正確にはGameSalad Arcadeで...
GameSaladとは、アメリカのGameSalad Inc.(旧Gendai Games)により作られたMac用のゲーム開発ツールです。特...
GameSalad入門『GameSaladでシューティングゲームを作ろう(6)|ガメオベラ』の続きです。前回まででゲームの要素はあらかた揃っ...
GameSalad入門『GameSaladでシューティングゲームを作ろう(5) | 当たり判定! 』の続きです。前回は敵の当たり判定を付けま...
GameSalad入門『GameSaladでシューティングゲームを作ろう(4) | ザコキャラ出現』の続きです。前回はザコキャラが出るように...
GameSalad入門GameSaladでシューティングゲームを作ろう(3) | レーザー発射の続きです。今回は敵キャラクターを出してみまし...
GameSalad入門『GameSaladでシューティングゲームを作ろう(2)|画面からはみ出さないで!』の続きです。自機を動かして、画面の...