Unityの「複数解像度対応」をシンプルな例で理解する
Unityでスマホ用ゲームを作ると悩まされるのが、アスペクト比の異なる端末への対応です。対応方法はいろいろあって、皆さんそれぞれのやり方でさ...
by @torikasyu
Unityでスマホ用ゲームを作ると悩まされるのが、アスペクト比の異なる端末への対応です。対応方法はいろいろあって、皆さんそれぞれのやり方でさ...
MacBook Pro Late 2016ですが、ご存知のようにポートがUSB-Cしかありません(あとヘッドフォン端子)。なので、外部ディス...