2015-08

Unity

Mac版Unity:Android実機で動作させた時のメモ

Androidはapkを配布するだけで他の人に製作中のものを見せられるので、iOSよりも簡単に共有できていいですね。ということで、Unityで作成中のものをapkで配布するために設定した時のメモです。1.Android Studioのインス...
Unity

Unity 2Dでスマホのタッチ認識をしてみる(3)

前回はTouch構造体の中身を見てみました。今回は実践ということで、タッチでGameObjectを消す、というのをやってみたいと思います。(書き忘れていましたが、2Dプロジェクトで考えています)まず、シンプルに、マルチタッチは無視して、最初...
Unity

Unityでスマホのタッチ認識をしてみる(2)

前回はざっとTouchを取得してみる、ということをやってみましたが、今回はもう少しTouchを深堀りしてみたいと思います。前回、foreachループで、touches配列に入っているTouchを1つづつ取り出して中身を見る、というコードを書...
Unity

Unityでスマホのタッチ認識をしてみる(1)

Unityでスマホ向けのゲームを作成するときに必須になるのはタッチパネルでの操作になります。Unityの入門書を何冊か読んだのですが、タッチの操作が解説してある本はあまり無いですね。バーチャルジョイスティックに対応するやり方は結構見かけます...
未分類

セブンイレブンの自転車保険に加入

子供が塾に行くようになって、自転車で駅の近くの大通りまで行く機会が増えたので、自転車保険に加入してみた。子供だけじゃなくって、大人も暗い道で急いでいたりするときには、危うく無灯火の自転車にぶつかりそうになったりと、自転車は何かと危険・・駅の...