Unity SpatialUnderstandingを使ってみる(その2) 前回、サンプルコードから、SpatialUnderstandingの配置条件・ルール・制約を使ってオブジェクトを配置する機能を見てみました。今回は実際にそれを動かすシンプルなソースコードを紹介します。全体のUnityプロジェクトは下記になり... 2017.08.02 Unity