2018-03

HoloLens

[Unity]オブジェクトの回転を合わせる方法(ARマーカー等)

前回、基本的なオブジェクトの親子関係と、AR/VRでのサンプルについてブログを投稿しました。今回もUnityを使う上での基本的な内容である回転について理解したことを記載します。回転には、差分で回転させる(例:X軸で-30度回転)場合や、ある...
HoloLens

[Unity]オブジェクトの親子関係を扱う(VR/AR応用つき)

Unityでのオブジェクトの親子関係は非常によく使うので、この話題を扱ったわかりやすいブログ記事など多いのですが、いざやってみるとなかなか混乱することが多いので、自分が理解した範囲でまとめてみます。(いろいろ間違っているかもしれませんので、...
Unity

UnityでVuforia Cloud Recognitionを使ってみる

UnityでVuforia Cloud Recognitionを使えるようにするためのメモです。Cloud Recognitionを使用すると、アプリにマーカー用の画像データを埋め込む必要がなく、Vuforiaの管理画面から自由にマーカーを...