HoloLens [Unity]オブジェクトの回転を合わせる方法(ARマーカー等)
前回、基本的なオブジェクトの親子関係と、AR/VRでのサンプルについてブログを投稿しました。今回もUnityを使う上での基本的な内容である回転について理解したことを記載します。回転には、差分で回転させる(例:X軸で-30度回転)場合や、ある...
HoloLens
HoloLens
Unity