SteamVR Plugin2.5.0 と MRTK 2.3を共存させる
最近、技術トピックは社内のWiki(システムはesa)にばかり書いていてブログをサボり気味だったので反省。 それにしてもコロナウイルス...
by @torikasyu
最近、技術トピックは社内のWiki(システムはesa)にばかり書いていてブログをサボり気味だったので反省。 それにしてもコロナウイルス...
前回、Spectator Viewを、位置合わせにAzure Spatial Anchors(ASA)を使って実装する方法で試しました。 ...
昨年の第1回に続いて、xRLTの二回目に参加・登壇させていただきました。 5分間✕20本のLTを次々に見ることができ、皆さんの...
Microsoft主催のHoloLensアプリケーション開発コンテスト用に作成した「AirNotes」がMicrosoft Storeで公開...
前回、基本的なオブジェクトの親子関係と、AR/VRでのサンプルについてブログを投稿しました。 今回もUnityを使う上での基本的な内容であ...
Unityでのオブジェクトの親子関係は非常によく使うので、この話題を扱ったわかりやすいブログ記事など多いのですが、いざやってみるとなかなか混...
HoloLensの中でも特に「HoloLensらしい」機能の1つ、WorldAnchorを使ってみたいと思います。 WorldAnchorに...
HoloLensでメニューなどのUIを作成する時には、MRTKのUXディレクトリにある、MixedRealityDesignLabs発祥のコ...
MixedRealityToolkit-Unity 2017.2.1.0で発生する問題です。 HoloLensCameraを使用すると、E...
先日、「FloorFalling MR」というアプリをWindowsストアに申請しました。複合現実を使って「自分の部屋の床が落ちる」という体...