HoloLens

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SteamVR Plugin2.5.0 と MRTK 2.3を共存させる

最近、技術トピックは社内のWiki(システムはesa)にばかり書いていてブログをサボり気味だったので反省。それにしてもコロナウイルスが猛威を振るっていますね。オリンピック延期が決まって(正直1年後でも怪しい気がするんだけど)、今週末は東京都...
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Spectator View(ArUcoマーカー版)を実行する

前回、Spectator Viewを、位置合わせにAzure Spatial Anchors(ASA)を使って実装する方法で試しました。ASAを使う利点としては、HoloLens 1と2で同じコードで動くということでした。ただ、ASAに対し...
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xRLT Vol.2に参加しました

昨年の第1回に続いて、xRLTの二回目に参加・登壇させていただきました。5分間✕20本のLTを次々に見ることができ、皆さんの取り組まれているプロジェクトやプロダクトの仕組み・課題・解決方法をたくさん知ることができてとても有意義でした。僕の発...
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HoloLensアプリ「AirNotes」ストア掲載&技術メモ

Microsoft主催のHoloLensアプリケーション開発コンテスト用に作成した「AirNotes」がMicrosoft Storeで公開されました。AirNotesは、簡単に言えば実世界に付箋を貼るアプリケーションです。HoloLens...
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[Unity]オブジェクトの回転を合わせる方法(ARマーカー等)

前回、基本的なオブジェクトの親子関係と、AR/VRでのサンプルについてブログを投稿しました。今回もUnityを使う上での基本的な内容である回転について理解したことを記載します。回転には、差分で回転させる(例:X軸で-30度回転)場合や、ある...
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[Unity]オブジェクトの親子関係を扱う(VR/AR応用つき)

Unityでのオブジェクトの親子関係は非常によく使うので、この話題を扱ったわかりやすいブログ記事など多いのですが、いざやってみるとなかなか混乱することが多いので、自分が理解した範囲でまとめてみます。(いろいろ間違っているかもしれませんので、...
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WorldAnchor + Vuforia を使ってみる

HoloLensの中でも特に「HoloLensらしい」機能の1つ、WorldAnchorを使ってみたいと思います。WorldAnchorについては既にだいぶ前に先駆者の皆様がわかりやすいブログを書かれており、とても参考になるので、ご一読をお...
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HoloLensでuGUIを使う(MRTK 2017.2.1.0版)

HoloLensでメニューなどのUIを作成する時には、MRTKのUXディレクトリにある、MixedRealityDesignLabs発祥のコンポーネントを使うことが推奨されています。ところが、UXディレクトリのコンポーネントは従来のUnit...
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[HoloLens]MRTK2017.2.1.0 EditorでAirTapできない問題

MixedRealityToolkit-Unity 2017.2.1.0で発生する問題です。HoloLensCameraを使用すると、EditorでShift+クリックすることによってAirTapのエミュレートができます。ところが、上記バー...
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床が落ちるHoloLensアプリ「FloorFalling MR」作成メモ

先日、「FloorFalling MR」というアプリをWindowsストアに申請しました。複合現実を使って「自分の部屋の床が落ちる」という体験をするものです。(9/19現在、MSの審査は通ったのですが掲載ページが404になる状態です)公開さ...