ARCore Geospatial APIのサンプルを元にナビを作ってみた
Google I/O 2022で、ARCore Geospatial APIが発表されました。 Unityで使えるサンプルプロジェクトも公...
by @torikasyu
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2020年のMixed Reality Dev Daysの講演で、UnityのネイティブAPIだけでHoloLensアプリを作成する、という...
先日のWWDC 2019で発表されたARKit 3、大幅に機能拡張されて衝撃を受けました。 ARKit 3の新機能のサンプルを...
Unityが進めている、AR開発を機種依存無しでできるようになるパッケージ「AR Foundation」を触ってみました。 AR Fo...
2018~2019年の年末年始休暇を使って、スマホ単眼カメラで空間認識ができるSDK、6d.aiを触ってみたのでメモを残しておきます。 ...
前エントリで、Xcode + Swift + ARKitで3Dモデルを読み込んで表示する方法を調査しました。 今回はAndro...
ARKitアプリを作る際には、Unityで作成すればfbxやobjといった3Dモデルを簡単にインポートして表示できます。 しかし、Xcod...