[メモ]GetRootGameObjects() の結果が返ってこない
巨大なシーンをAssetBundleから開いて、シーン内に配置してあるオブジェクトを GetRootGameObjects() で取得しよう...
by @torikasyu
巨大なシーンをAssetBundleから開いて、シーン内に配置してあるオブジェクトを GetRootGameObjects() で取得しよう...
シーンをコードで自動生成して、更に自動的にライトマップを焼く仕組みを作っていたら、下記のエラーが出てライトマップを焼くのに失敗しました。 ...
なんと前回の投稿から1年近く経ってしまいました。 UnityからAD認証をするには、まずNuGetまたは手動でMicr...