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AZ-104学習メモ:RBAC、権限まわり
勉強メモのため不正確な内容が含まれます RBAC : Role Base Access Control Azureの権限...
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MRTKのキーワード音声認識は、用意されているコンポーネントを使うとノーコーディングで使うことができます。 独自のInputS...
MRTKはiOSやAndroidで動かすことも可能です。 設定は下記の公式の手順に従って行えばそれほど複雑な部分はありませんが、幾つか注意...
巨大なシーンをAssetBundleから開いて、シーン内に配置してあるオブジェクトを GetRootGameObjects() で取得しよう...
シーンをコードで自動生成して、更に自動的にライトマップを焼く仕組みを作っていたら、下記のエラーが出てライトマップを焼くのに失敗しました。 ...
なんと前回の投稿から1年近く経ってしまいました。 UnityからAD認証をするには、まずNuGetまたは手動でMicr...
2020年のMixed Reality Dev Daysの講演で、UnityのネイティブAPIだけでHoloLensアプリを作成する、という...
Azure Static Web AppsへUnityからHTML5で出力したコンテンツをアップしたところ、MIMEタイプがらみのエラーで動...
追記です。この件、MSから回避方法が出ていました。 なので、Postmanを使わなくても大丈夫です! Device Port...
UnityからUWPアプリをビルドする際に、内部的に「WSATestCertificate.pfx」を生成しています。これはVisual S...