
Azure AD認証をUnityから使う(3)
なんと前回の投稿から1年近く経ってしまいました。 UnityからAD認証をするには、まずNuGetまたは手動でMicr...
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2020年のMixed Reality Dev Daysの講演で、UnityのネイティブAPIだけでHoloLensアプリを作成する、という...
Azure Static Web AppsへUnityからHTML5で出力したコンテンツをアップしたところ、MIMEタイプがらみのエラーで動...
追記です。この件、MSから回避方法が出ていました。 なので、Postmanを使わなくても大丈夫です! Device Port...
UnityからUWPアプリをビルドする際に、内部的に「WSATestCertificate.pfx」を生成しています。これはVisual S...
Holographic Remotingを使うと、Visual StudioでビルドしなくてもUnityからHoloLens実機を使ってデバ...
HoloLensのホスト名を調べる DHCP環境下だとIPアドレスが変化する可能性が高いので、ホスト名(SMBのコンピュータ名)を調べてお...
「/Users/hiroki/Library/Android/sdk/platform-tools」を追加したい時 206775259565...
以前、MVRPパターンをやってみた、という記事を書きました。 HPを管理するReavtivePropertyを作って、その値の...
先日、終了したプロジェクトのブランチを整理していて、特定のバージョンを保全するために作っていたブランチを誤って消してしまいました。(ブランチ...