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Unity2019.4LTS + MRTK2.4メモ(Hand Menu / Near Menuが表示されない件追記)
Unity2019.4LTSもバージョンが上がって安定してきたのと、案件の都合上MRTK2.4をちゃんと使っていなかったので、この組み合わせ...
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備忘録です。 シーン全体をAssetBundle化しようとしたら、下記の意味不明のダイアログがでてUnityが終了する、という状態になりま...
Zenjectの導入は「元々のプロジェクトがZenjectに向いた設計になっていないと難しい」というのはよく言われてきました。 自分も...
Unity2019.4.0でも動かしたので追記しました ドキュメント なお、WindowsやUWPでも使えるようになったよう...
AssetBundleの管理の手間を大幅に省けるということで話題になったAddressable Assets Systemですが、Unite...
備忘録です。 PS4ユーザーの紐づけ先のPSNアカウントを変更しようとしたらタイトルのエラーが出ました。 PS4のユーザーは、P...
Azure Table Storageとは 今回はTable Storageを使っていきます。 Table Storageは、NoS...
Azure Blob Storageとは UnityからAzure Blob Storageにアクセスしてファイルをダウンロード&アップロ...
Insta360 GOは運用が難しい 結構前にInsta360 GOを買ったのですが、なかなか使いこなせていませんでした。 ...
2020/5/13追記 その後、返品してしまいました(Apple Storeで買った製品は二週間以内なら返品可能) 理由は、ベン...