HoloLens

目指せ脱HoloLens初心者!その1(TapToPlace)

HoloLensの開発はUnityとHoloToolkit-Unityがあればすぐにでも始められるので、ひとまず動かすだけなら簡単です。HoloLens Meetup Vol.4でゆーじさんが発表されていたように、豆腐を鑑賞するアプリなどは...
HoloLens

HoloLensでCognitive Service (Computer Vision API)を使ってみた

HoloLens Meetup Vol.3に、Vol.2に続いて参加してきました。主催者・参加者の皆様ありがとうございました!Vol.3はHolo装着率が異常に高くて、Vol.2でやっていた装着者のカウントもされないほどたくさんの人がHol...
HoloLens

Holograms 210読解メモ

Chapter 1 - Unity SetupUnityの環境設定となります。Chapter 2 - Cursor and target feedbackここでは、カーソルとオブジェクトにフォーカスが当たった時の挙動を実装していきます。Ho...
HoloLens

Holograms 101 読解メモ(Gesture部分)

前回の続きです・GazeGestureManager.csAirTapを検知して、その先にオブジェクトがあったらメッセージを送る、という内容です。7021932306971825e87b65_000006まずAwakeで、GestureRe...
HoloLens

Holograms 101読解メモ(Gaze部分)

Academy Holograms 101のスクリプトについての(ほぼ自分用の)メモ書きです。・WorldCursor.csGazeを可視化し、Gazeの先にオブジェクトがあればカーソルの形状を変化させる、というものです7021932306...
HoloLens

HoloLens学習のとっかかり

先日、HoloLens MeetUp 第2回目に参加したのですが、多分100人以上のホロレンジャーが参加されていて非常に盛り上がっていました。個人で購入されている方もたくさんいて、HoloLensの面白さが広がってきていますね。値段は33万...
Unity

Unityの「複数解像度対応」をシンプルな例で理解する

Unityでスマホ用ゲームを作ると悩まされるのが、アスペクト比の異なる端末への対応です。対応方法はいろいろあって、皆さんそれぞれのやり方でされているのですが、元々の知識が少ないため理解に苦労したので、簡略化して理解した経緯をメモしておきます...
Mac

MacBook Pro Late 2016用のHDMI変換ケーブルを購入

MacBook Pro Late 2016ですが、ご存知のようにポートがUSB-Cしかありません(あとヘッドフォン端子)。なので、外部ディスプレイに接続するには何らかの変換ケーブルが必要になります。一番安心なのは、期間限定で値下げされている...
iPhone/iPad

Apple Watch Series 2 38mm を購入

初代Apple Watchは購入したもののあまり使わなかったので早々に売り払ってしまったのですが、先日Series 2を購入してしましました。まずサイズですが、初代の時には42mmを買ったのですが、時計として見ると大きすぎて非常にバランスが...
Mac

Anker PowerPort 6 で MacBook Pro 15(Late 2016)を充電

先週TouchBar付きのMacBook Pro 15を購入しました。旧MBPと全く違うキータッチにもやっと慣れてきたところです。そしてTouchBarは全く使いません。数字キーを触っている時に誤タッチしてしまうので無い方が良かったですね。...