
ニフティクラウドmobile backend使ったメモ(追記中)
今年の6月に発売されて話題を呼んだ、ニフティクラウドmobile backend/UNETの解説書、通称ピンク本を遅まきながら購入して読んで...
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先日、「FloorFalling MR」というアプリをWindowsストアに申請しました。複合現実を使って「自分の部屋の床が落ちる」という体...
前回、サンプルコードから、SpatialUnderstandingの配置条件・ルール・制約を使ってオブジェクトを配置する機能を見てみました...
前のエントリでSpatialMappingからPlaneを生成するのを行いました。 今回は、より空間マッピングを使いこなすために、Spati...
の続きです。 さて、次は別のサンプルを使ってSpatialMappingを更に調べてみます。 HoloToolkit-UnityのHolo...
HoloLensの開発はUnityとHoloToolkit-Unityがあればすぐにでも始められるので、ひとまず動かすだけなら簡単です。 H...
HoloLens Meetup Vol.3に、Vol.2に続いて参加してきました。主催者・参加者の皆様ありがとうございました! Vol.3は...
Chapter 1 - Unity Setup Unityの環境設定となります。 Chapter 2 - Cursor and target...
前回の続きです ・GazeGestureManager.cs AirTapを検知して、その先にオブジェクトがあったらメッセージを送る、という...
Academy Holograms 101のスクリプトについての(ほぼ自分用の)メモ書きです。 ・WorldCursor.cs Gazeを可...