[Unity]オブジェクトの回転を合わせる方法(ARマーカー等)
前回、基本的なオブジェクトの親子関係と、AR/VRでのサンプルについてブログを投稿しました。 今回もUnityを使う上での基本的な内容であ...
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Unityでのオブジェクトの親子関係は非常によく使うので、この話題を扱ったわかりやすいブログ記事など多いのですが、いざやってみるとなかなか混...
UnityでVuforia Cloud Recognitionを使えるようにするためのメモです。 Cloud Recognitionを使用...
HoloLensの中でも特に「HoloLensらしい」機能の1つ、WorldAnchorを使ってみたいと思います。 WorldAnchorに...
HoloLensでメニューなどのUIを作成する時には、MRTKのUXディレクトリにある、MixedRealityDesignLabs発祥のコ...
MixedRealityToolkit-Unity 2017.2.1.0で発生する問題です。 HoloLensCameraを使用すると、E...
HoloMagiciansさん主催の初のもくもくイベント?「xRもくもく会 vol.01」に参加しました。 もくもく会のいいところは、その...
今週のお題「space」 | Unity 1週間ゲームジャム #unity1week お題でました!今回もよろしくお願いしますー!&mda...
今年の6月に発売されて話題を呼んだ、ニフティクラウドmobile backend/UNETの解説書、通称ピンク本を遅まきながら購入して読んで...
先日、「FloorFalling MR」というアプリをWindowsストアに申請しました。複合現実を使って「自分の部屋の床が落ちる」という体...