2015年に買ったデジタルもののメモ
なんだか、2015年にいろいろデジタルモノを買った気がするのですが、ほとんどメモしていなかったので、備忘録代わりに書いておきます。※家電も入...
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iPhone 3Gの発売日からiPhoneをずーっと使ってきましたが、先日、ついにAndroidに乗り換えました。 といっても、SIMフリー...
ついにauをやめて、MVNOのmineoに乗り換えました。 きっかけは、家の光回線をauひかりからNUROに変更したこと。 auの戦略として...
中身が無いのに大げさなタイトルを書いてPVを稼ぐブログみたいで嫌な感じですが、Kindleを買って超絶便利だと思った機能があったので紹介して...
定額制の音楽配信サービス、「AWA」「LINE Music」「Apple Music」と全部お試ししてきましたが、Googleからも「Goo...
PS4版のクライアントが出たことと、どこかの記事に、マッドマックスの旧作が全部見れる、と書いてあったので、Huluにお試し登録してみました。...
Androidはapkを配布するだけで他の人に製作中のものを見せられるので、iOSよりも簡単に共有できていいですね。 ということで、Unit...
前回はTouch構造体の中身を見てみました。 今回は実践ということで、タッチでGameObjectを消す、というのをやってみたいと思います。...
前回はざっとTouchを取得してみる、ということをやってみましたが、今回はもう少しTouchを深堀りしてみたいと思います。 前回、forea...
Unityでスマホ向けのゲームを作成するときに必須になるのはタッチパネルでの操作になります。 Unityの入門書を何冊か読んだのですが、タッ...