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Unity

Unityゲーム作成で勉強したことメモ

最近またUnity(2Dですが)を触り始めたので、その過程で調べたことのメモ。すぐ忘れちゃうので・・効果音を簡単に作るBGMはGarageBandで作るとしても、効果音はなかなか作るのが大変なのですが、下記サイトで紹介されていたBFXRがと...
Unity

Input.Touchesをエディタでデバッグする方法

UnityでInput.Touchを使うとスマホのタッチ操作を認識できる、というのを前に書きました上記にも書きましたが、この方法を使うと、PC上のエディタ(シミュレータ)では動作しない(マウスクリックが認識できないので)ため、Unity R...
家電

2016年買ってよかったもの②:三菱 冷蔵庫 MR-JX53Z

使っていた冷蔵庫が2000年製くらいでだいぶ古かったので、流石に買い換えようと思いました。しかし、冷蔵庫などの家電製品は、買おうと思っても一体どれがいいのかさっぱりわかりません。各メーカーからたくさん商品が出ているのに、どれもこれも機能の差...
iPhone/iPad

NSCalendar由来のEXC_BAD_ACCESSに苦労した

先日iOS 10用にリニューアルしたアプリを公開したところ、「クラッシュするよ」との指摘をもらいました。詳しく聞いてみると、使っている機種はiPad Retina(4th Generation)とのこと。開発中にiPad mini 2(re...
iPhone/iPad

iOS開発関連メモ

お正月休みを利用してアプリを作っていたのですが、いろいろ技術的にわからないことが多くて進捗が悪く気が滅入るので、その過程で調べたことを一旦メモ的にまとめておきます。今月中には仕上げたいなあ。UINavigation配下でpush/pop &...
家電

2016年買って良かったもの①:ネスカフェバリスタ

なるべくモノは減らそうと心がけているのですが、今年もいろいろ買ってしまった気が・・後半からはモノを減らすのと、データもなるべくクラウドへ、というのを心がけてきたので、来年も引き続きその予定。ネスカフェ バリスタ(おすすめ度:★★★★☆)以前...
iPhone/iPad

今さら聞けないAutoLayoutのコツ

AutoLayoutがiOSに導入されてからだいぶ経っていますが、いざ使おうとすると不思議な挙動にイライラすることも多い機能ではないでしょうか。なんとなく触って、変な赤マークの警告が出て、言われた通りに自動で制約を追加するけど、結局良く理解...
iPhone/iPad

Xcode8.1で古いiOSプロジェクトを開いた時のエラー

だいぶ更新していなかったiOSアプリのプロジェクトを最新のXcode8.1で開いたら、いろいろとエラーになったので解決方法のメモ。■証明書のエラーXXX requires a provisioning profile. Select a p...
iPhone/iPad

ポケモンGO PLUS買ってみた

ずっと大人気で買えなかったポケモンGO PLUS、やっと買えました。※Amazonでも予約分を取り扱うようになり、次回入荷分の予約ができるようになってきたので、定価の3780円より高い値段では買わないようにしましょう。かなりの勢いで生産して...
未分類

レトロフリークを買ってみた

発売時にはかなり話題になったレトロフリーク、評判をいろいろ聞いて見るとかなり良さそうだっだので、遅まきながら購入しました。レトロフリークは対応ハードウエアが多いのが特徴で、それぞれの互換ハードを買うよりもずっとコンパクトです。・ファミコン・...