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SpatialUnderstandingを使ってみる(その1)

前のエントリでSpatialMappingからPlaneを生成するのを行いました。今回は、より空間マッピングを使いこなすために、SpatialUnderstandingを見てみることにします。ただ、SpatialUnderstandingは...
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目指せ脱HoloLens初心者!その2(SpatialProcessing)

の続きです。さて、次は別のサンプルを使ってSpatialMappingを更に調べてみます。HoloToolkit-UnityのHoloToolkit-Testにある、SpatialProcessingシーンを実行してみます。(HoloToo...
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目指せ脱HoloLens初心者!その1(TapToPlace)

HoloLensの開発はUnityとHoloToolkit-Unityがあればすぐにでも始められるので、ひとまず動かすだけなら簡単です。HoloLens Meetup Vol.4でゆーじさんが発表されていたように、豆腐を鑑賞するアプリなどは...
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HoloLensでCognitive Service (Computer Vision API)を使ってみた

HoloLens Meetup Vol.3に、Vol.2に続いて参加してきました。主催者・参加者の皆様ありがとうございました!Vol.3はHolo装着率が異常に高くて、Vol.2でやっていた装着者のカウントもされないほどたくさんの人がHol...
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Holograms 210読解メモ

Chapter 1 - Unity SetupUnityの環境設定となります。Chapter 2 - Cursor and target feedbackここでは、カーソルとオブジェクトにフォーカスが当たった時の挙動を実装していきます。Ho...
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Holograms 101 読解メモ(Gesture部分)

前回の続きです・GazeGestureManager.csAirTapを検知して、その先にオブジェクトがあったらメッセージを送る、という内容です。18011717169b43d140617d_000016まずAwakeで、GestureRe...
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Holograms 101読解メモ(Gaze部分)

Academy Holograms 101のスクリプトについての(ほぼ自分用の)メモ書きです。・WorldCursor.csGazeを可視化し、Gazeの先にオブジェクトがあればカーソルの形状を変化させる、というものです1801171716...
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HoloLens学習のとっかかり

先日、HoloLens MeetUp 第2回目に参加したのですが、多分100人以上のホロレンジャーが参加されていて非常に盛り上がっていました。個人で購入されている方もたくさんいて、HoloLensの面白さが広がってきていますね。値段は33万...