MRTKをiOSで動かす(Unity2019.4 + MRTK2.7)
MRTKはiOSやAndroidで動かすことも可能です。 設定は下記の公式の手順に従って行えばそれほど複雑な部分はありませんが、幾つか注意...
by @torikasyu
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巨大なシーンをAssetBundleから開いて、シーン内に配置してあるオブジェクトを GetRootGameObjects() で取得しよう...
シーンをコードで自動生成して、更に自動的にライトマップを焼く仕組みを作っていたら、下記のエラーが出てライトマップを焼くのに失敗しました。 ...
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追記です。この件、MSから回避方法が出ていました。 なので、Postmanを使わなくても大丈夫です! Device Port...
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Holographic Remotingを使うと、Visual StudioでビルドしなくてもUnityからHoloLens実機を使ってデバ...
HoloLensのホスト名を調べる DHCP環境下だとIPアドレスが変化する可能性が高いので、ホスト名(SMBのコンピュータ名)を調べてお...