Unity

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Unity1Week「つながる」に参加しました

Unity一週間ゲームジャム「つながる」に参加しました。前回の「10」はいろいろ忙しくてスキップ、前々回とその前は参加したものの、技術検証的なことに時間を使ってしまい、ゲームとしては微妙なものでした。今回は自分にとって新しい技術はあまり使わ...
AR

冬休みに6d.ai触ってみたメモ

2018~2019年の年末年始休暇を使って、スマホ単眼カメラで空間認識ができるSDK、6d.aiを触ってみたのでメモを残しておきます。ARでにゃんこをしまっちゃうおじさんした。(ブロックサイズを10cmにしてテクスチャつけた)よし! #大晦...
Azure

UnityでPlayFabを使ってみる:導入とユーザー管理

マイクロソフトが買収したことで話題になったPlayFabを使ってみようと思います。PlayFabは、ニフティクラウドmobile backendなどと同じくmBaaSと呼ばれるカテゴリのサービスで、自分でDBサーバやAPIサーバを用意するこ...
Unity

Unity1weekにアクションゲームを投稿しました

こちらが投稿した「キノコハンティングニャ!」です。ねこハンターを操作(WASDまたは矢印キー)して、落ちてくるメテオを避けながら赤いわくわくキノコを採取します。段差はジャンプ(スペースキー)で飛び越えられます。キノコを連続して取ると、チェイ...
Unity

Oculus AvatarをPhotonで同期させるメモ

タイトル通り、Oculus SDKのAvatarをPhotonで同期させる方法についてです。やり方はPhotonのチュートリアルに記載されていますが、補足事項をざっとメモしておきます。(しっかり検証したわけではないので、間違っていたらTwi...
Unity

Unity1週間GameJamにネットワークゲームを投稿しました

Unity 1週間ゲームジャム、お題「ギリギリ」に投稿しました。投稿したゲームはこちらです。先に言い訳を言っておきますが、今回のゲームはゲームとしての面白さが相当低いです。前に作った「FIND SPACE」の方がゲームとしては面白かったです...
HoloLens

HoloLensアプリ「AirNotes」ストア掲載&技術メモ

Microsoft主催のHoloLensアプリケーション開発コンテスト用に作成した「AirNotes」がMicrosoft Storeで公開されました。AirNotesは、簡単に言えば実世界に付箋を貼るアプリケーションです。HoloLens...
Unity

Unity認定試験に合格しました

Unity認定試験の「Unity Certified Developer」に合格しました。試験の範囲や内容は様々な情報がありますので、勉強方法や結果の内容をメモしておきます。まず勉強方法ですが、オフィシャルな教材のUnityコースウエアは使...
HoloLens

[Unity]オブジェクトの回転を合わせる方法(ARマーカー等)

前回、基本的なオブジェクトの親子関係と、AR/VRでのサンプルについてブログを投稿しました。今回もUnityを使う上での基本的な内容である回転について理解したことを記載します。回転には、差分で回転させる(例:X軸で-30度回転)場合や、ある...
HoloLens

[Unity]オブジェクトの親子関係を扱う(VR/AR応用つき)

Unityでのオブジェクトの親子関係は非常によく使うので、この話題を扱ったわかりやすいブログ記事など多いのですが、いざやってみるとなかなか混乱することが多いので、自分が理解した範囲でまとめてみます。(いろいろ間違っているかもしれませんので、...