Unity1Week「つながる」に参加しました
Unity一週間ゲームジャム「つながる」に参加しました。 前回の「10」はいろいろ忙しくてスキップ、前々回とその前は参加したものの、技術検...
by @torikasyu
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2018~2019年の年末年始休暇を使って、スマホ単眼カメラで空間認識ができるSDK、6d.aiを触ってみたのでメモを残しておきます。 ...
マイクロソフトが買収したことで話題になったPlayFabを使ってみようと思います。 PlayFabは、ニフティクラウドmobile b...
こちらが投稿した「キノコハンティングニャ!」です。 ねこハンターを操作(WASDまたは矢印キー)して、落ちてくるメテオを避けな...
タイトル通り、Oculus SDKのAvatarをPhotonで同期させる方法についてです。 やり方はPhotonのチュートリアルに記...
Unity 1週間ゲームジャム、お題「ギリギリ」に投稿しました。 投稿したゲームはこちらです。 先に言い訳を言っておきますが、今回のゲー...
Microsoft主催のHoloLensアプリケーション開発コンテスト用に作成した「AirNotes」がMicrosoft Storeで公開...
Unity認定試験の「Unity Certified Developer」に合格しました。 試験の範囲や内容は様々な情報がありますので、勉...
前回、基本的なオブジェクトの親子関係と、AR/VRでのサンプルについてブログを投稿しました。 今回もUnityを使う上での基本的な内容であ...
Unityでのオブジェクトの親子関係は非常によく使うので、この話題を扱ったわかりやすいブログ記事など多いのですが、いざやってみるとなかなか混...