[Azure]Azure Functionのセミナーに参加しました
Azure Antennaさん主催の、「Azure Functions と キューで構築するNoOpsスケーラブルバッチ処理基盤」セミナーに...
by @torikasyu
Azure Antennaさん主催の、「Azure Functions と キューで構築するNoOpsスケーラブルバッチ処理基盤」セミナーに...
Azure Antennaさん主催の「こわくない!今からはじめるAzureコンテナ超入門」セミナーに参加してきました。 DockerやKu...
Azure Antennaさん主催のハンズオン「Cosmos DB と App Service によるグローバル分散アプリ構築」に参加してき...
Microsoft主催のHoloLensアプリケーション開発コンテスト用に作成した「AirNotes」がMicrosoft Storeで公開...
Unity認定試験の「Unity Certified Developer」に合格しました。 試験の範囲や内容は様々な情報がありますので、勉...
前回、基本的なオブジェクトの親子関係と、AR/VRでのサンプルについてブログを投稿しました。 今回もUnityを使う上での基本的な内容であ...
Unityでのオブジェクトの親子関係は非常によく使うので、この話題を扱ったわかりやすいブログ記事など多いのですが、いざやってみるとなかなか混...
UnityでVuforia Cloud Recognitionを使えるようにするためのメモです。 Cloud Recognitionを使用...
HoloLensの中でも特に「HoloLensらしい」機能の1つ、WorldAnchorを使ってみたいと思います。 WorldAnchorに...
HoloLensでメニューなどのUIを作成する時には、MRTKのUXディレクトリにある、MixedRealityDesignLabs発祥のコ...