[Unity]SASを使ってAzure Storageに接続する方法
以前、UnityからAzureのBlob StorageやTable Storageに接続する方法をブログに書きました。 ...
by @torikasyu
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Unity2019.4LTSもバージョンが上がって安定してきたのと、案件の都合上MRTK2.4をちゃんと使っていなかったので、この組み合わせ...
備忘録です。 シーン全体をAssetBundle化しようとしたら、下記の意味不明のダイアログがでてUnityが終了する、という状態になりま...
Zenjectの導入は「元々のプロジェクトがZenjectに向いた設計になっていないと難しい」というのはよく言われてきました。 自分も...
Unity2019.4.0でも動かしたので追記しました ドキュメント なお、WindowsやUWPでも使えるようになったよう...
AssetBundleの管理の手間を大幅に省けるということで話題になったAddressable Assets Systemですが、Unite...
Azure Table Storageとは 今回はTable Storageを使っていきます。 Table Storageは、NoS...
Azure Blob Storageとは UnityからAzure Blob Storageにアクセスしてファイルをダウンロード&アップロ...
またまた小ネタです。 SteamVRを使ったPC用のアプリで、非VRシーン(文字入力が必要なUIなどを想定)と、VRのシーンを切り替え...
HoloLens 2(以下HL2)の開発を始めて戸惑う部分が、ポインターの扱いではないでしょうか。 HoloLens 1(以下...